Quelques mots pour présenter l’entreprise et ses objectifs en utilisant le modèle LEAN CANVAS :

Corneille est un application ludique et pédagogique pour apprendre à lire de 3 à 7 ans, seul ou avec un parent.

OBJECTIFS

HYPOTHESES

PISTES DE SOLUTIONS

décrites plus bas dans les optimisations


QUESTIONS CLES - Y a t il des pistes UX actionnables ?

RESULTATS CLES ATTENDUS

BENEFICES UTILISATEURS

PLAN D’ACTION

Le parcours actuel

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1

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5 optimisations à réaliser

Penser à vote persona parent et recrééer le parcours d’onboarding en pensant à ses points de douleur, pas à ceux de l’enfant

1. Optimisation n°1 : la charge de travail de la création de compte

2. Optimisation n°2 : Une erreur UI si je tente de me connecter sans mail validé

3. Optimisation n°3 : Le guidage du nouvel arrivant sur la page d’accueil, le visuel principal

4. Optimisation n°4 : Le guidage du nouvel arrivant, faites un tour de l’appli

5. Optimisation n°5 : La liberté de choisir pour l’utilisateur de sortir d’un parcours