Quelques mots pour présenter l’entreprise et ses objectifs en utilisant le modèle LEAN CANVAS :
Corneille est un application ludique et pédagogique pour apprendre à lire de 3 à 7 ans, seul ou avec un parent.
OBJECTIFS
HYPOTHESES
Les personnes qui testent vraiment l’application comprenne son utilité et l’utilisent mais d’autres abandonnent avant d’avoir essayé vraiment.
Il manque l’effet Waouw de l’application
PISTES DE SOLUTIONS
décrites plus bas dans les optimisations
QUESTIONS CLES - Y a t il des pistes UX actionnables ?
RESULTATS CLES ATTENDUS
BENEFICES UTILISATEURS
PLAN D’ACTION
Le parcours actuel
1
2
3
4
5
6
7
8
Penser à vote persona parent et recrééer le parcours d’onboarding en pensant à ses points de douleur, pas à ceux de l’enfant